MonPlaneta
Els videojocs amb elements de joc d’atzar augmenten el risc d’addicció en els adolescents

Diversos estudis han mostrat com els comportaments que es tenen durant la infantesa i l’adolescència repercuteixen directament en l’edat adulta. Un nou estudi elaborat per la Universitat de Gant i la Universitat KU Leuven (dues institucions belgues) i publicat a ‘International Gambling Studies’ assenyala que aquells joves que juguen a videojocs amb mecàniques similars a les de les apostes -com les compres de caixes (lootboxes), sobres de cartes o articles dintre del joc- fa que aquests mateixos joves desenvolupin una possibilitat més gran d’apostar amb diners reals.

L’estudi longitudinal ha comptat amb la participació de 2.000 joves jugadors en dues ocasions amb un any de diferència l’una de l’altre. Els resultats van mostrar que aquells que participaven en jocs amb referències a l’atzar tenien més possibilitats d’apostar real que no pas aquells que no participaven en aquest tipus de jocs. “A través de campanyes informatives es podria conscienciar a adolescents, pares i educadors sobre els riscos associats als elements similars als jocs d’atzar”, assenyala l’autora principal, Eva Grosemans, assistent postdoctoral del Laboratori de Mitjans, Cultura i Política de la KU Leuven en declaracions recollides pel portal Scimex.

Els resultats de l’estudi

L’estudi va fer una enquesta -de novembre de 2021 a febrer de 2022- sobre els videojocs, elements similars als jocs d’atzar i apostes a 2.289 joves de nacionalitat belga d’entre 10 i 17 anys. La segona enquesta -de novembre de 2022 a febrer de 2023- es va fer al cap d’un any a 2.197 joves. Els investigadors assenyalen que només 561 joves van participar en les dues fases de l’estudi. Els investigadors assenyalen que les troballes mostren una connexió entre el joc amb elements similars als d’apostes en la primera fase amb les apostes reals en la segona fase.

De fet, els autors de l’estudi mostren que com més gran era el contacte amb els videojocs que contenen elements semblants als dels jocs d’atzar incrementava l’augment del comportament de joc, ja que es desenvolupava en una actitud positiva cap als jocs d’atzar i un increment de la intenció de jugar. Bart Soenens, de la Universitat de Gent assenyala que “encara que els efectes observats en el nostre estudi puguin semblar modestos, la seva magnitud és consistent amb la d’estudis previs”.

Aquells que participaven en jocs amb referències a l'atzar tenien més possibilitats d'apostar real que no pas aquells que no participaven en aquest tipus de jocs | Pixabay
Aquells que participaven en jocs amb referències a l’atzar tenien més possibilitats d’apostar real que no pas aquells que no participaven en aquest tipus de jocs | Pixabay

Els investigadors destaquen que durant les diverses fases de l’estudi van descobrir que tres de cada cinc (59,1%) van interactuar amb elements similars als jocs d’atzar en les dues fases i gairebé la meitat (46,9%) va apostar diners reals. En la primera fase van detectar que el 75% dels adolescents enquestats van utilitzar lootboxes o elements similars a l’atzar i d’aquest 75% els nois (88,5%) van ser més propensos a fer-ho que les noies (64,1%). En la segona fase de l’estudi els investigadors van descobrir que el 60,3% dels participants van participar en algun tipus de joc en el darrer any.

Nou comentari

Comparteix

Icona de pantalla completa